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出海解決方案
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鈦動(dòng)科技貫通出海全流程服務(wù)體系,針對(duì)性制定電商、品牌、應(yīng)用和游戲各類(lèi)出海解決方案,助力中國(guó)品牌走向全球。

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鈦動(dòng)科技致力于成為全球最好的增長(zhǎng)賦能BI公司,通過(guò)不斷迭代的技術(shù)與服務(wù)幫助更多中國(guó)品牌提升國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力,推動(dòng)外貿(mào)出口提質(zhì)升級(jí),實(shí)體經(jīng)濟(jì)騰飛發(fā)展,引領(lǐng)世界潮流。

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當(dāng)數(shù)字化打破廣告的技術(shù)壁壘,游戲的競(jìng)技場(chǎng)正被夷為平地

發(fā)布時(shí)間:2022-07-12 發(fā)布者:will 瀏覽次數(shù):2759

“當(dāng)今的世界競(jìng)技場(chǎng)已被夷為平地”,十多年前,印度企業(yè)家奈利卡尼一席話擲地有聲,敲開(kāi)了旅印經(jīng)濟(jì)學(xué)家弗里德曼的思緒,《世界是平的》風(fēng)靡全球后,數(shù)字化正掀起另一波浪潮。

游戲走向海外,哪里有流量,生意就做到哪里

中國(guó)企業(yè)的出海生意,已有二十多年歷史,不過(guò)出海成為一門(mén)流行的生意,僅僅十年時(shí)間。在二十年前,中國(guó)出海先行者的經(jīng)歷還談不上偉大,甚至帶著幾分蠻荒氣息,“很多人說(shuō)華為海外市場(chǎng)做得好,但剛開(kāi)始,我們哪有海外戰(zhàn)略?我們就是看哪個(gè)國(guó)家的人口比較多,因?yàn)槿硕嗑涂赡苜I(mǎi)交換機(jī),然后我們就派人過(guò)去了。”

哪里有生意,我們就派人過(guò)去,這樣簡(jiǎn)單的邏輯,在如今被包裝了一層又一層的出海生意中同樣適用。一如二十年前華為遭遇的通信業(yè)困境,三年前,游戲行業(yè)爆發(fā)版號(hào)危機(jī),一眾游戲難產(chǎn)的同時(shí),卻也意外促成了中國(guó)游戲企業(yè)的“絕地求生”——紛紛前往海外尋找新的出路。

哪里有流量,生意就做到哪里,在這一全球化精神十足的陳述里,其實(shí)也掩藏著另外的底層憂慮。2020年初,一個(gè)叫作內(nèi)卷化的新詞匯意外流行網(wǎng)絡(luò),一般來(lái)說(shuō),當(dāng)過(guò)去的學(xué)術(shù)名詞在大眾傳播中披荊斬棘,其實(shí)已意味詞匯所陳述的現(xiàn)象早非社會(huì)個(gè)例,游戲行業(yè)的內(nèi)卷化自然不會(huì)例外。2020年,中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)6.65億人,同比增長(zhǎng)3.7%,增速繼續(xù)下滑,在國(guó)內(nèi),游戲行業(yè)二八格局的局面早已敲定,新的增量逐漸減少,意味著機(jī)會(huì)也在變得越來(lái)越少。

出海,便在正當(dāng)性與必要性下,包裹著游戲行業(yè)。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2020年中小游戲企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查報(bào)告》顯示,如今已有63.6%的中小游戲企業(yè)布局海外市場(chǎng),其中因國(guó)外游戲用戶(hù)數(shù)量激增的原因,有38.9%的游戲企業(yè)選擇發(fā)展海外市場(chǎng)。

被廣告包裹的世界,如何讓“另一半”不被浪費(fèi)

2020年,有37款游戲在海外營(yíng)收突破1億美元大關(guān)??偨Y(jié)這些企業(yè)的成功經(jīng)驗(yàn),買(mǎi)量總是繞不開(kāi)的話題。一般來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)游戲的生命周期多在三到五年,到海外去,買(mǎi)量是最簡(jiǎn)單粗暴的生意,以游戲新知的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國(guó)出海買(mǎi)量廠商已經(jīng)有550家之多, 占全球買(mǎi)量廠商6.64%的份額。

怎樣買(mǎi)量,一直是個(gè)問(wèn)題。在過(guò)去很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,出海買(mǎi)量的方式都是廣撒網(wǎng)的傳統(tǒng)模式。事實(shí)上,這樣的問(wèn)題不分內(nèi)外,在商學(xué)院的教材中,就有一句長(zhǎng)久流行的話:在你所投入的廣告費(fèi)中,有一半是浪費(fèi)的,但你并不知道是哪一半。

在過(guò)去,不知道哪一半被浪費(fèi)掉,這樣的狀況是可以接受的,可當(dāng)情易勢(shì)變,情況就發(fā)生了微妙的變化。一方面是玩家大量涌入加劇了行業(yè)競(jìng)爭(zhēng),成本成為了需要被愈加重視的因素,一方面是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迭代升級(jí),讓發(fā)現(xiàn)問(wèn)題出在哪一半成為了可能。

2018年之后游戲出海的大紅大紫,便不無(wú)營(yíng)銷(xiāo)工具迭代的推動(dòng)。單一重復(fù)工作、服務(wù)流程長(zhǎng)等等問(wèn)題,隨著國(guó)內(nèi)Martech(營(yíng)銷(xiāo)科技)公司的出現(xiàn),開(kāi)始被逐一解決。

在7月30日即將到來(lái)的ChinaJoy上,鈦動(dòng)科技就是這樣一個(gè)Martech公司。正如鈦動(dòng)科技創(chuàng)始人及CEO李述昊所說(shuō),Martech本身具備的高度標(biāo)簽化和數(shù)字化,意味著廣告主所有的需求都是可以被量化的,通過(guò)給不同的素材貼標(biāo)簽,客戶(hù)洞察、銷(xiāo)售管理、投放策略、結(jié)果評(píng)估同樣也可以被量化。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),以鈦動(dòng)科技為代表的Martech公司,其解決方案便是用高周轉(zhuǎn)與高毛利的SaaS化產(chǎn)品,將服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化與商品化,去應(yīng)對(duì)巨大的增量市場(chǎng),以及愈發(fā)精準(zhǔn)化和碎片化的投放需求。

中國(guó)真正意義上的SaaS平臺(tái),很可能會(huì)誕生在出海Martech

在創(chuàng)投行業(yè),軟銀孫正義有個(gè)時(shí)光機(jī)理論十分著名,意思是不同國(guó)家的IT行業(yè)發(fā)展階段不同,于是就出現(xiàn)這樣一個(gè)機(jī)會(huì),即當(dāng)日本、中國(guó)這樣的市場(chǎng)還不成熟時(shí),利用發(fā)達(dá)國(guó)家如美國(guó)的業(yè)務(wù)經(jīng)驗(yàn)殺回前述國(guó)家,就仿佛坐上了時(shí)間機(jī)器。如果說(shuō)過(guò)去幾年的游戲出海,是中國(guó)手游行業(yè)成熟的業(yè)務(wù)經(jīng)驗(yàn)坐上了時(shí)間機(jī)器,Martech似乎也有著同樣的機(jī)會(huì)。

中國(guó)真正意義上的SaaS平臺(tái),很可能會(huì)誕生在Martech,誕生在出海領(lǐng)域?!?/span>據(jù)Zenith數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前全球廣告營(yíng)銷(xiāo)市場(chǎng)規(guī)模已超過(guò)6000億美元,每年的增速大約在4%左右,在這樣一個(gè)十分龐大的市場(chǎng)下,海外已經(jīng)誕生了以Snowflake為代表的知名企業(yè),而在中國(guó)尤其是出海領(lǐng)域,Martech正迎來(lái)歷史性風(fēng)口,其中以鈦動(dòng)科技為代表,在行業(yè)內(nèi)耕耘多年,如今已幫助近5000個(gè)客戶(hù)成功出海。

此次ChinaJoy上,鈦動(dòng)科技將會(huì)帶來(lái)以UniAgency、mobisummer為代表的拳頭產(chǎn)品。如UniAgency就是一個(gè)一站式的SaaS產(chǎn)品,游戲企業(yè)通過(guò)它能實(shí)現(xiàn)廣告賬戶(hù)管理、廣告優(yōu)化、多平臺(tái)數(shù)據(jù)整合及分析等能力,達(dá)到降本增效的目的。在2021年,UniAgency剛剛獲得了由 Facebook 頒發(fā)Best Tool Adoption Award (最佳工具應(yīng)用獎(jiǎng)),以及TopDigital頒發(fā)的創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)-【年度產(chǎn)品】獎(jiǎng)

鈦動(dòng)科技還將展示將內(nèi)容集成標(biāo)準(zhǔn)化的SaaS產(chǎn)品,在其中,除了自己in house團(tuán)隊(duì)外,鈦動(dòng)科技還邀請(qǐng)到各類(lèi)外部網(wǎng)紅、設(shè)計(jì)師和中小媒體入駐,再通過(guò)算法幫精準(zhǔn)匹配廣告主,從而打造出一個(gè)類(lèi)似于「出海企業(yè)服務(wù)1688」的推薦制平臺(tái)。一個(gè)簡(jiǎn)單的邏輯便是,鈦動(dòng)科技希望廣告主能像選購(gòu)商品一樣去選購(gòu)服務(wù)。

除此之外,鈦動(dòng)科技打造了一站式出海知識(shí)學(xué)習(xí)平臺(tái)—鈦動(dòng)出海學(xué)院,平臺(tái)內(nèi)課程以行業(yè)營(yíng)銷(xiāo)解決方案、海外廣告投放策略、市場(chǎng)趨勢(shì)洞察三大維度劃分,內(nèi)容涵蓋游戲、電商、泛娛樂(lè)、金融、教育、消費(fèi)電子等多個(gè)垂直領(lǐng)域。大量線上課程免費(fèi)開(kāi)放,金牌講師則會(huì)定期輪番直播,最新的海外市場(chǎng)動(dòng)態(tài),都能在這兒找到。

作為全球領(lǐng)先的基于大數(shù)據(jù)和BI的商業(yè)增長(zhǎng)賦能公司,鈦動(dòng)科技旨在通過(guò)技術(shù)能力抽樣提高全球商業(yè)運(yùn)營(yíng)效率,打造幫助中國(guó)企業(yè)出海的一站式服務(wù)平臺(tái)。目前,公司業(yè)務(wù)覆蓋全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),服務(wù)近5000客戶(hù),連接近20000全球垂直及綜合媒體資源,是字節(jié)跳動(dòng)、谷歌、Facebook、阿里巴巴、Lazada等業(yè)內(nèi)領(lǐng)先企業(yè)的合作伙伴。

十多年前,弗里德曼經(jīng)過(guò)班加羅爾,這座被其描述為遍地都是尋呼中心的城市,在十年之后迎來(lái)了另一批中國(guó)投資者,在這批中國(guó)投資者眼中,印度人儼然完全融入了全球化鏈條之中,到海外去,不再是一個(gè)選項(xiàng),而是像新疆的西瓜、山東的蘋(píng)果天生要賣(mài)到全中國(guó)一樣,班加羅爾的產(chǎn)品從誕生起,就帶著全球化視角。

當(dāng)游戲的競(jìng)技場(chǎng)逐一被夷為平地,中國(guó)游戲是否又能拓出全球化視野呢?

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