12月10日,2021未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第六屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡稱“FBEC2021”)在深圳舉行,鈦動(dòng)科技榮獲2021金陀螺“年度優(yōu)秀營銷服務(wù)商獎(jiǎng)”。



第六屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮 / FBEC2021
本次活動(dòng)由國內(nèi)最具知名度的游戲媒體之一游戲陀螺主辦,至今已成功評選六屆。獎(jiǎng)項(xiàng)評選旨在鼓勵(lì)從業(yè)者突破進(jìn)取,推動(dòng)行業(yè)良性可持續(xù)發(fā)展,在現(xiàn)場云集政學(xué)商不同領(lǐng)域先鋒達(dá)人、一線大咖嘉賓、60+合作伙伴、70+合作媒體共襄盛會。此次獲獎(jiǎng),是對鈦動(dòng)科技在游戲服務(wù)領(lǐng)域服務(wù)能力的高度認(rèn)可。

活動(dòng)現(xiàn)場 / FBEC2021
在2021未來商業(yè)生態(tài)主會場,鈦動(dòng)科技合伙人唐彬發(fā)表了《Z世代,游戲增長新勢力》主題分享。在全球范圍內(nèi),移動(dòng)游戲正以怎樣的態(tài)勢生長?而在Z世代成為游戲消費(fèi)主體的背景下,又應(yīng)該如何認(rèn)知和理解他們?鈦動(dòng)科技唐彬與現(xiàn)場游戲領(lǐng)域的從業(yè)者一一分享了自己洞察與創(chuàng)見。

鈦動(dòng)科技合伙人唐彬發(fā)表主題分享 / FBEC2021
近兩年,游戲行業(yè)經(jīng)歷了一輪不小的變化。受疫情反復(fù)的影響,線下的社交被大幅壓縮,而游戲用戶的游戲時(shí)間普遍增加,在全球范圍內(nèi),游戲市場的規(guī)模都形成了不同程度的增長。在海外,增速上的對比更加明顯,據(jù)伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合Newzoo發(fā)布《2020年移動(dòng)游戲市場企業(yè)競爭力報(bào)告》顯示,2020年全球移動(dòng)游戲市場規(guī)模整體增量接近200億美元,同比增長25.6%,預(yù)計(jì)2020年全球移動(dòng)游戲市場規(guī)模達(dá)到863.24億美元。
在國內(nèi)市場用戶紅利優(yōu)勢減弱,用戶獲取難度持續(xù)增加的情況下,布局海外市場逐漸成為游戲企業(yè)提升收入的重要途經(jīng)。也正是在這樣的背景之下,出海從許多公司的附加選項(xiàng),甚至成為首選項(xiàng)。但在出海中,許多公司對海外其實(shí)是全面陌生的,這就產(chǎn)生了許多出海服務(wù)上的需求,如海外媒體通道的建立,到具體的營銷素材投放等等。
作為一家出海服務(wù)公司,成立四年來,鈦動(dòng)科技通過技術(shù)能力整合全球流量和服務(wù)資源,已幫助成千上萬個(gè)游戲企業(yè)迅速拓展和占領(lǐng)海外市場,實(shí)現(xiàn)出海增長。
憑借深厚的技術(shù)與服務(wù)優(yōu)勢,鈦動(dòng)科技已成為出海服務(wù)領(lǐng)域的頭部服務(wù)商,今年9月,鈦動(dòng)科技進(jìn)行了全面的品牌升級,升級為Tec-Do 2.0,并計(jì)劃在三年內(nèi),依靠營銷云SaaS,打造一站式出海服務(wù)平臺,在提升協(xié)同效率,大幅降低運(yùn)營成本的同時(shí),讓客戶實(shí)現(xiàn)簡單出海,共同推動(dòng)游戲行業(yè)的繁榮發(fā)展。